Avventure Fantastiche e come crearle #3: Architettura d’Avventura
«Sto parlando delle ricette.» L’ometto svuota d’un sorso il piccolo bicchierino, e stacca un altro pezzetto da un rombo speziato e marroncino. «Le ricette sono guide …
Avventure Fantastiche e come crearle #2: i Punti Base
«Sono un po’ una firma, una caratteristica. Fate caso alla farina. Dovreste sapere tutti cos’è.» Borbottii vagamente irritati confermano la supposizione. «Bene. Ognuno di voi utilizzerà …
Avventure Fantastiche e come crearle #1: il Kernel
«È un po’ come il sale aromatico per la cucina Crabasiana, avete presente?» Sguardi vacui e borbottii confusi confermano che no, gli astanti non hanno presente. …
Avventure Fantastiche e come crearle #0: Premesse e Promesse
È una sera come tante. Il profumo dei gerani oltrepassa timidamente le finestre spalancate, mescolandosi all’odore morbido di brace e birra, comune a tutte le taverne. …